视频创作指南
Pika H3 Flex 提示词指南:运镜、参考素材与声音怎么写
六种可改写的视频提示词模板、参考素材分工与修改方法,明确官方建议和未经实测的示例范围。
一条可执行的视频提示词,应交代主体、一个主要动作、镜头、视觉风格和声音。使用 Pika H3 Flex 时,还要说明参考素材的分工:哪张图定义身份,哪张图定义产品或场景,以及哪些部分需要运动。
核查日期:2026 年 11 月 9 日。下列模板为原创的建议起点,尚未在 Flex 上完成基准测试。本站独立运营,目前提供 MiniMax H3 等模型,并非 Flex 本身。模板也不是 API 请求结构。
先写清一个镜头
在增加形容词之前,先回答:
- 主体与保留细节: 谁或什么出现在画面中?哪些特征需要保持可识别?
- 动作: 片段内发生什么变化?动作在哪里自然结束?
- 镜头: 固定、推近、跟拍还是小幅环绕?先保留一种主运镜。
- 画面: 构图、光线、材质和统一风格是什么?
- 声音: 对白、环境声、音效和音乐分别需要什么?不需要的声音也要说明。
ComfyUI 官方指南建议明确描述镜头和声音。其完整参考格式包括 subject_definitions、summary、retention_analysis、detailed_description、overall_soundscape、non_diegetic_music 等字段,以及 <Picture 1> 之类的参考标签。具体语法应以所选官方工作流或接口为准。
六种可改写的模板
1. 产品图变成克制的广告镜头
输入: 自己有权使用的清晰产品图,包装完整可见。建议从较短的图生视频和模型支持的较低分辨率起步,生成前先选好发布画幅。
以提供的产品图片作为视觉锚点,保持瓶身形状、瓶盖、标签位置和材质可识别。
瓶子始终直立在石质展台上。柔和反光划过玻璃,镜头缓慢推近,
在标签占满画面之前停止。侧面柔光,温暖中性背景,不新增文字或物品。
声音:轻微室内环境声,没有对白,没有音乐。
检查标签、轮廓和反射。如果字形改变,先减小动作与镜头旋转,不要假设更强烈的“保持一致”指令就能保证文字完全正确。
2. 人像微表情
输入: 取得使用许可的人像,眼睛清晰、面部无遮挡。
人物自然眨眼一次,轻轻呼吸,露出幅度很小的放松微笑。
保持头部位置与发型稳定,镜头固定。柔和窗边光线,背景安静。
不切换场景,没有对白,没有音乐。
检查眼睛、牙齿和脸型。身份漂移时,先去掉运镜,再考虑增加表情指令。图生视频案例展示了现有人像参考片段,并说明其历史参数的缺失范围。
3. 为运镜指定结束构图
一只陶瓷杯放在宽大的空木桌上。杯子在画面中保持较小,
桌面和周围房间都清晰可见。镜头向右做一小段缓慢弧线运动,
最后停下,杯子仍位于中央。晨间侧光,真实陶瓷釉面,
安静的室内环境声,没有音乐。
描述具体可见的构图,而不只写“广角远景”。角度与时间点属于创作指令,不代表模型会精确执行。
4. 一个说话者、一句对白
安静演播室里,一位成年主持人的中景。主持人看向镜头,准确说出:
“这是第一个想法。”语速自然,手势克制,镜头固定。
声音:一个清晰人声与轻微室内底噪,没有其他说话者、音乐或字幕。
先确认模型支持声音,让对白长度适合片段,再检查发音和音画同步。静音输出模型不会因为提示词写了声音就自动获得音频能力。
5. 保持统一的风格化运动
一只剪纸狐狸从左向右穿过分层森林,停在树下抬头看。
全程保持相同的平面纸张纹理、温暖的有限色板和简单轮廓。
一个连续的侧面镜头,不切换风格。
声音:轻微纸张摩擦与森林环境声,没有对白或配乐。
先决定风格一致性和物理真实感哪个更重要。除非风格转换本身就是目标,否则不要同时叠加互相冲突的媒介要求。
6. 明确多张参考图的分工
输入: 同一角色在相容角度下的两张授权图片;模型允许时,再加一张场景图。不要用互不相关的人像代替不同视角,并期待模型自动融合身份。
图片 1 定义角色的面孔与服装,图片 2 展示同一角色的另一角度。
图片 3 只定义房间,不引入新人物。角色走进房间,
将一本笔记本放在桌上,然后停下。保持面孔、服装和笔记本颜色一致。
固定的中远景展示完整动作。
声音:脚步声和笔记本碰到木桌的声音,没有对白或音乐。
请用所选接口要求的标签替换这里的写法。这是便于理解的镜头简报,不是可直接执行的 JSON。参考生视频案例进一步说明素材分工与连续性检查。
每次只改一个变量
| 症状 | 第一次怎么改 | 下一步检查 |
|---|---|---|
| 人脸或产品漂移 | 降低动作幅度,换更清晰源图 | 轮廓与细节 |
| 镜头不听指令 | 只保留一种运动,写明结束构图 | 构图和运动方向 |
| 多个动作挤在一起 | 拆成独立镜头 | 每条是否完成一个动作 |
| 没有声音 | 检查模型音频支持和控制开关 | 导出文件,不只看预览静音状态 |
| 出现多余音乐或人声 | 在声音指令中说明不需要什么 | 完整试听成片 |
比较措辞时保持模型和设置不变,记录模型、提示词、参考素材、时长、分辨率、画幅、可用时的 seed、最终报价与结果。只有看过修改前后的输出,才能称某次修改“改善了效果”。
给迭代留出预算
成功但不满意的片段仍会消耗积分。相同设置成功生成三次,成本约为单次的三倍;增加计费输入后还会变化。当前成本示例属于本站模型,不是官方 Flex 价格。Pika 官方服务有单独的价格与功能说明。
本地设置和官方提示词例子见模型卡。如果还不确定自己使用的是哪个模型,请先阅读 Flex 与 H3 的区别。